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表記上は17ダメージだけどスピンアップ後の5ペレット時ではなく

242.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/24(日) 06:27:12.97 ID:iR2/nd8d0.net

表記上は17ダメージだけどスピンアップ後の5ペレット時ではなく
スピンアップ前の1ペレット時のダメージを表記してるだけだから
スピンアップ後の5ペレット時は85ダメージになる
それにAKBRONCOのクリ確2.5%に対してU21のバフでクリ確10%になったからPクリで28.7%、Riven性質3なので適当な数値のクリ確引いてもクリ確40%は超えれる
マルチMOD2種積めば13ペレット中1ペレットずつこの確率持つから凄まじいことになるんや
なのでRivenでクリ確に加えてマルチ(もしくはクリダメor非クリ時底上げ兼ねて基礎ダメ)引けば最高なんや
AKBRONCOのRiven性質が判らんから最適ステ時の比較で勝てるかは不明だけども…

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THE REMOTE OBSERVER: VOL #14 2017/09/22 11:03(日本時間)

125.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/23(土) 16:58:34.17 ID:rUMmonAC0.net

THE REMOTE OBSERVER: VOL #14 2017/09/22 11:03(日本時間)

ご存じない方のためお知らせしますが、私達は全てのPC版ホットフィックスを
Plains of Eldolonローンチまで遅らせています。
このことでプレイヤーが読まない長文アップデートノートに煩わされずに済み、
次期PCリリースの変更点、Warframeの未来について集中して取り組んでいます。

コンソールでプレイされているTennoには今週Update 21.7.0が配信されます。
その注目点についてはこのページの下の方に載せています。

PC – 何が変わるのか

ダメージ減衰
・Plains of Eidolonでは、大部分の武器は300m(スナイパーは600m)以後、
 プレイヤーと敵の距離に応じて変化するダメージ減衰型を付与されます。
 この件についての詳細なDev Workshop(既存タイルでの図解を含む)は
 次のURLからアクセス出来ます(訳注:原文にURL)。
 (訳注:訳:http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1505795295/296)

UIとUX変更点
・StarをAyatan Scluptureにセットするとき、プレイヤーへの確認ダイアログは
 挿入セッション中に一度だけ表示されるようになります。
・「全ての既読を削除する」選択肢がInboxに追加されます。
 現在のところコミュニティメッセージにはこの機能は適用されません。
・バリエーションを増すため、傍受にCorpus Outpostと
 Grineer Shipyardタイルセットレベルが追加されます。
・予期しない死を防ぐため、コンパニオンはプリントが蒸留途中にあるとき、
 Integrityを失うことはなくなります。
・ギアホイールはサイズが大きくなり、8から12スロットに増えます!
 https://gfycat.com/MintySmugBighorn
 
Sortie報酬
・Sortie Drop TableにKuvaを追加することを検討しており、
 最終的な抽選率と量についてはまだ調整中です。
 レンズを新しい住処へと移動することになるかもしれず、
 多分Cetusになるでしょう。

(続く)

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